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idée pour la rom

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MessageSujet: idée pour la rom Ven 27 Mar - 17:54

salut tu a des idees pour la rom que je vais essayer de faire sur rpg maker alors poste les a la suite .Sur ce sujet le multi post est autorisez . a vos clavier


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MessageSujet: Re: idée pour la rom Ven 27 Mar - 18:21

Bon alors moi comme je te disais, j'ai beaucoups d'idées par rapport à la source qui permettre de faire revivre un pokémon.

-Elle se situerais au fond d'une grotte enfouie dans le sol.

-Différentes salle avec salle principale (salle de la source mais très difficile d'accès)

-Salles pièges, avec trappes qui ramènent a l'entrée de la grotte, passage dans le noir (nécessite de flash), passages sous l'eau (nécessité de plongée et surf) et petits labyrinthes.

-Salle principale constituée de la grande source avec une cascade, et en haut de cette cascade statues ancestrales et dessins dans la salle qui parleraient d'un fakemon gardien de la source.

-En voulant interagir avec la source pour soigner un fakemon, on est stoppé par l'apparition du Fakemon légendaire qui doit d'abord nous tester pour savoir si on est digne d'utiliser cette source.

-Il nous défie, donc soit on l'attrape, soit un le met KO.

-Après tout cela, petit blabla, on nous raconte qu'on est vrmt connecté au fakemon et qu'on peut utiliser la source.

-En capturant ou tuant le fakemon legendaire on trouve un objet sur un socle, que le fakemon doit porter car cela lui permet de toujours rester connecté avec la source même s'il ne s'y trouve pas.

Voilà après ça peut être étoffé encore c'est juste mon avis. Smile


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MessageSujet: Re: idée pour la rom Ven 27 Mar - 18:25

Et pour l'objet, ça permettrais au fakemon légendaire de pouvoir faire revivre un fakemon a distance sans avoir toujours besoin de revenir à la source.
Donc en contrepartie, si le fakemon ne tient pas l'objet, on est obligé de retourner a la source (donc de repasser tout les pièges, pour soigner le fakemon)

Et les labyrinthes dans les salles pièges nécessitent force ou éclate-roc (histoire que ce soit bien corsé XD)


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MessageSujet: Re: idée pour la rom Ven 27 Mar - 22:45

Kennt ta sources c'est infirmière Joëlle en fait ? XD
Bien donc je pense que associer les teams pourrais rendre l'histoire plus intéressante ,quitte a créer des rivalites entre eux.
Pourquoi pas introduire des perso des vrai jeux Pokémons (Beladonis, Cynthia ou même un protagoniste)
Apres on pourrait avoir des personnages secondaires qui se joignent et voyagent avec nous pour des combats du ou trio peut-être ? (pour faire écho à l'animé)
C'est tout ce qui me vient en ce moment je re-posterais plus tard si nécessaire Happy


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Maniako

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MessageSujet: Re: idée pour la rom Dim 29 Mar - 17:19

Donc des idées:
- Pour la suite du scénario je verrais bien une des team essayer de prendre la contrôle de la source, et ils la détruirait par idnavertance ainsi le héro serait obligé de chercher des pokemons légendaires pour la reconstruire et voyagerait dans différentes régions tout en protégeant le plus de pokemon possible.

-Sinon une idée pour le réalisme, il serait impossible d appeler certains pokemon selon le lieu ou on est ainsi un pokemon trop grand ne pourrait pas et appelé dans un bâtimentou seul des pokemon eaux et vol pourraient se battre dans les mers ou océans. Il se peut que ce soit pas réalisable c'est juste une idée.


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MessageSujet: Re: idée pour la rom Dim 29 Mar - 22:53

je prend note


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MessageSujet: Re: idée pour la rom

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idée pour la rom
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